Zamysłem tego numeru „Glissanda” było ukazanie złożoności i wieloaspektowości relacji między audiosferą a kulturą gier. Są to relacje, które nie dają się zepchnąć na marginesy ekranowej zabawy. Aby nieco ułatwić eksplorację treści zawartych w numerze i uporządkować muzyczno-dźwiękową terminologię stosowaną w studiach nad grami, opracowały_liśmy małą ściągę-leksykon kluczowych pojęć. Słownik osób pracujących z growym dźwiękiem pozwala wyróżnić audialną przestrzeń, która dla większości grających pozostaje, zdawałoby się, drugorzędna lub zgoła przezroczysta; jest to jednak tylko złudzenie.
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.