Numer #37 poświęcony jest wykorzystaniu dźwięku w praktykach życia codziennego i działalności artystycznej. Współpraca badaczy i praktyków z wielu środowisk pozwoliła przyjąć interdyscyplinarne podejście do sound designu (projektowania dźwiękowego) – od relacji dźwięk-obraz w filmie i teatrze poprzez utylitarne praktyki projektowania architektury budynków opery aż po wykorzystanie dźwięku w grach i aplikacjach oraz nowe zjawiska medialne, które nie zostały jeszcze poddane dogłębnej analizie akademickiej. Numer 37 skupia się na różnorodności praktyk dźwiękowych i opiera się na najnowszych badaniach z dziedziny projektowania, architektury i sound studies. Perspektywę designu jako praktyki wrośniętej w naszą codzienność przyjmują teksty Pedry Oliveiry oraz Benedicta Singletona. Historycznie ważne projekty dźwiękowe, jak na przykład projekt gry pinball, został poddany refleksji medioznawczej i filozoficznej przez Gabrielę Korwin Piotrowską. Z kolei Julie Bower Rose omawia wpływ praktyk dźwiękowych na społeczeństwo na przykładzie zjawiska ASMR. O tworzeniu aplikacji wykorzystujących szumy i muzykę tła pisze badacz i dziennikarz muzyczny dr Szymon Nożyński.
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.